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学习笔记-期0 学习笔记 学习ET6框架 游戏主循环(Game Loop) 电子游戏也属于一种程序,根据模型IPO(输入Input、处理Process、输出Output),我们简易总结出以下代码: while (Game.IsRunning) { // (处理——游戏物理)物理帧(如果有物理引擎的话) //Game.Up
Hello KaTeX fib(0) = 0 fib(1) = 1 fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2) f(x) = \int_{-\infty}^\infty \hat{f}(\xi)\,e^{2 \pi i \xi x} \,d\xi